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教学目标:1、通过游戏活动使学生初步体会和了解有些事的发生是不确定的,有些又是必然的。2、通过小组活动实践使学生初步感受事物发生的可性有大有小,尝试用“可能”、“不可能”、“一定”、“不一定”等表达事物发生的情况。教学重点:体会事件的确定性与不确定性。教学难点:怎样用“可能”、“不可能”、“一定”、“不一定”等表达事物发生的情况。教学准备:课件,硬币,白、黄颜色的乒乓球,盒子,实物投影。教学过程:一、情景创设1、同学们,你们喜欢做游戏吗?今天上课之前我们要做一个摸球游戏。请听清要求:老师请一组小朋友上来摸球,摸之前将盒子摇一摇,摸时眼睛不要看。摸到黄球的同学可以得到一颗糖,其余同学仔细观察,猜一猜他们摸到了什么颜色的?2、临时小组的摸球活动。3、提出问题:刚才同学们摸球时,你每次都能猜准吗?这种不一定发生的事,我们用“可能性”来表示。(揭示课题)你们想不想也来玩一玩这个游戏?好,接下来请同学小组内玩一玩。二、问题探究活动一:1、每个小组一个盒子,第1~5组3个黄球,3个白球。第6组全部是黄球,第7组全部是白球。让组内成员轮流摸球,每人摸2次,组长把每人摸的球的颜色记录在统计表里。2、让统计完的小组上来汇报自己组的结果。3、听完这些小组的统计结果,你们有些什么想法?(把1~5组的盒子打开,看看球的颜色)我们通常把这种不能确定发生的事情叫“可能”,也就是说我们1~5小组的同学既有可能摸到黄球也有可能摸到白球。(揭示“可能”)三、体验感悟1、 为什么第6组摸到的都是黄色;第7组摸到的都是白色?2、让学生推测,再打开盒子看看。第6组可能摸到白色吗?不可能。在生活中遇到确定不发生的事我们就用“不可能”来表示。一定能摸到黄球吗?确定能发生的事就用“一定”来表示。(引
